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 Démons de Khorne

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Pixmen
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MessageSujet: Démons de Khorne   Mar 8 Mai 2012 - 11:51

Le jeu va introduire une nouvelle race, les démons de Khorne.
Voilà les caractéristiques du roster qui était prévu il a longtemps. ça va certainement changer d'ici la sortie du jeu, des gars du LRB6 testent ce roster visiblement.

http://www.midgardbb.com/GWTeams/Khorne.html
http://www.sg.tacticalwargames.net/fanatic/47fct.pdf
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CYNIC
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MessageSujet: Re: Démons de Khorne   Mar 8 Mai 2012 - 12:07

Honnêtement, j'espère que ça ne va ps être la mouture du second lien, car cette équipe serait très dure à jouer.
Au mieux, en utilisant uniquement les joueurs à la valeur la plus basse, on aurait 11 joueurs, une relance et un apo.
Aucun de ces joueurs avec une compétence de relance ou de sécurité, et tous avec Frénésie. Bonjour l'usine à turn-over.
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Zebulon
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MessageSujet: Re: Démons de Khorne   Mar 8 Mai 2012 - 12:25

Sur les images du jeu, on voit trois types de positionnels :
-Buveur de sang en Big Guy.
-Des sanguinaires. Les 3/4?
-Des humanoïdes en bas à gauche. Ca ressemble à des Guerriers, mais pour Khorne


Donc en extrapolant un peu, ça pourrait donner ça:
0-1 Buveur de sang. Dur d'imaginer ses compétences et caractéristiques a part F5.
0-4 Guerriers de Khorne. Peut-être assez similaires des Ulf nordiques. Un truc type 6428 Frénésie pour 110K.
0-16 Sanguinaires. Genre une variation des Hommes-Bêtes. Je mise sur 6337. Cornes Griffes? 60K?
Relances 70K

En jouant aux devinettes, le roster pourrait être assez proche de celui du chaos générique. Surement moins d'Ag pour le rendre moins polyvalent quoique, c'est pas sur. Et vu la gueule des guerriers, ils n'auront pas Av9. Donc moins endurant, ça semble acquis. Ce qui correspond quand même au fluff de Khorne chez GW. Et avec quelques comps de bouchers qui vont bien, hop, une nouvelle race. Pour démonter les Av9 Twisted Evil


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Mimic
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MessageSujet: Re: Démons de Khorne   Mar 8 Mai 2012 - 18:34

Bon alors on lance les paris? Qui arrivera à deviner quelles vont être les stats et comps de cette nouvelle équipe?

Croco le BN qui aura ou sera le plus près de la compo de l'équipe se vera-t-il offrir un siège de Gnoblar (le devin)?

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Zebulon
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MessageSujet: Re: Démons de Khorne   Mer 9 Mai 2012 - 11:21

Yep, bonne idée Mimic Very Happy
Comme je suis joueur, je vais faire madame Irma. Je sors ma boule de cristal et tadam…

0-1 Buveur de sang. 5528. Frénésie, Animal Sauvage, Griffes, Cornes, Régén. 150K. F-GPA. Pas de mutation même sur un double
0-4 Guerriers de Khorne. 5438. Frénésie. 100K. GF-APM Mutation sur un double.
0-16 Sanguinaires. 6337 Cornes, Griffes. 60K. GF-AP Pas de mutation même sur un double.
RR 70K

Voili voilou. C'est cher. C'est en difficulté contre les légers. Ca prend des gnons mais ça en donne (surtout contre les Av9 Very Happy ) et ça ne mute pas. Bref, du Khorne Very Happy

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Tyra
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MessageSujet: Re: Démons de Khorne   Mer 9 Mai 2012 - 11:44

Hmm comparé au Chaos c'est un peu violent. Pour le même prix tu rajoutes griffes sur les chèvres contre les mutations sur double. Le guerrier gagne frénésie contre les mutation sur double et le Minautaure gagne Griffes. Bref plus personne ne va jouer Chaos ^^

Ha j'avais pas vu le -1AV généralisé, j'ai rien dit du coup :p

A mon pronos!

Buveur 5528 140k Griffes, Saut, TLJ, animal sauvage, frénésie F GAP
GdK 5438 90k Frénésie, manchot GF-MAP
Sanguinaire 60k 6338 Griffes GF-MAP
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stragen
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MessageSujet: Re: Démons de Khorne   Mer 9 Mai 2012 - 12:16

Personnellement, je verrais bien du full frénésie. C'est le cas à Warhammer, les sanguinaires sont frénétiques.
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MessageSujet: Re: Démons de Khorne   Mer 9 Mai 2012 - 14:19

et pas un seul ''Soif de Sang'' ?? Very Happy
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Tyra
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MessageSujet: Re: Démons de Khorne   Mer 9 Mai 2012 - 14:39

Pour Khorne essaye plus de sucer le sang des adversaires que le sien. sinon pourquoi pas rajouter : Si l'équipe de Khorne ne fait aucun blessé sur action de blocage, le buveur de Sang tue un de ses coéquipiers au hasard.
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Colonel Castor
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MessageSujet: Re: Démons de Khorne   Mer 9 Mai 2012 - 18:53

Tyra a écrit:

Buveur 5528 140k Griffes, Saut, TLJ, animal sauvage, frénésie F GAP
Alors lui, je le veux! Il sera solitaire au moins? Very Happy
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Tyra
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MessageSujet: Re: Démons de Khorne   Mer 9 Mai 2012 - 18:58

Il a des ailes faut bien que ça serve! Oui solitaire, oublié de le mettre :p
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Colonel Castor
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MessageSujet: Re: Démons de Khorne   Mer 9 Mai 2012 - 20:05

Enfin, même avec Solitaire, si je vois un joueur F5 qui saute dans les cages sur du 4+ avec une bonne griffe/frénésie, je le signe direct Very Happy
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Tyra
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MessageSujet: Re: Démons de Khorne   Mer 9 Mai 2012 - 20:28

De même Very Happy, en plus l'avantage de solitaire, c'est que t'es sûr de ne as claquer ta relance :p

Mais bon ça ne se fera pas je pense Sad
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Croco
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MessageSujet: Re: Démons de Khorne   Lun 24 Sep 2012 - 21:34

Le roster Khorne sera full frénésie ^^

lu sur FBB a écrit:
sur cyanide:
http://forum.bloodbowl-game.com/viewtopic.php?f=15&t=1666

Freki a écrit:
LES DEMONS DE KHORNE

Les démons de Khorne ont soif de sang et de rage et c’est ce qui fait qu’ils sont craints dans les ligues de Blood Bowl. Certains d'entre eux, non contents de détruire toute forme de civilisation, ont commencé à s’intéresser à des jeux violents. Lorsque des Démons Sanguinaires, des Gladiateurs Possédés, des Buveurs de Sang et des Hérauts ont découvert Blood Bowl, il a fallu compter pour la première fois avec les Démons de Khorne dans les stades !

Aujourd'hui, ils sont connus comme les plus violents et les plus redoutés des joueurs de Blood Bowl de tous les temps.


- Pit Fighter, Quantity 0-16, 60k, MA 6, ST 3, AG 3, AV 8, Skills: Frenzy, Normal GP, Double AS
- Bloodletter Daemon, Quantity 0-4, 80k, MA 6, ST 3, AG 3, AV 7, Skills: Horns, Juggernaut, Regeneration, Normal GAS, Double P
- Khorne Herald, Quantity 0-2, 90k, MA 6, ST 3, AG 3, AV 8, Skills: Frenzy, Horns, Juggernaut, Normal GS, Double AP
- Bloodthirster, Quantity 0-1, 180k, MA 6, ST 5, AG 1, AV 9, Skills: Loner, Wild Animal, Claw, Frenzy, Horns, Juggernaut, Regeneration, Normal S, Double GAP
- Reroll : 70k
- Apoth: yes


Même pas trop fumé comme roster, incroyable il mériterait d'être homologué NAF presque


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MessageSujet: Re: Démons de Khorne   Lun 24 Sep 2012 - 22:52

Les Bloodletter Daemon n'ont pas l'air d'avoir frénésie...

Après le roster a l'air sympa...
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Croco
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MessageSujet: Re: Démons de Khorne   Lun 24 Sep 2012 - 22:57

Ouais pas les démonettes ^^

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MessageSujet: Re: Démons de Khorne   Mar 30 Oct 2012 - 9:01

voici quelques fig qui pourraient fairs de magnifique gladiateurs possédés



Je ne serais pas surpris a une ressorti d'équipe ou même à la sortie de celle-ci, étrange que GWS laisse integrer une équipe avec leur politique ultra-conservatrice et protectrice
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MessageSujet: Re: Démons de Khorne   Mar 30 Oct 2012 - 9:03

@ Croco: Désolé je n'y ait pas penser lorsque tu étais en boutique
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MessageSujet: Re: Démons de Khorne   Mar 30 Oct 2012 - 9:13

Merci Zaimal mais mes maraudeurs du chaos pact feront bien l'affaire, il m'a déjà coûté assez cher le démon Wink

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MessageSujet: Re: Démons de Khorne   Mar 30 Oct 2012 - 10:09

C'est quelle marque tes figurines Zaimal ? Hordes ?

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MessageSujet: Re: Démons de Khorne   Mar 30 Oct 2012 - 11:12

C'est du warmachine (prevateer press), ce sont les Doom Reavers des khadors ils sont par 6 dans la boite, et elle coûte 22.50€

@ croco: Sa marche lol, je ne savais pas si tu avais de quoi faire tes gladiateurs possédés....
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MessageSujet: Re: Démons de Khorne   Lun 28 Jan 2013 - 10:52

Ceux-là aussi pourraient faire de bons gladiateurs non ? Bon ok ce sont des orques du SDA (GW) mais je les trouve vachement humains !?!
Et puis ils font un peu keupons comme dans le jeu vidéo Smile


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MessageSujet: Re: Démons de Khorne   Lun 28 Jan 2013 - 11:48

Le problème va être l'échelle, car c'est du 25 mm. Et c'est vraiment plus petit pour le coup.

Mais l'idée est intéressante. Ils sont assez dynamique aussi.

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