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 BloodBowl II pour 2014

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Croco
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MessageSujet: Re: BloodBowl II pour 2014   Mar 16 Juin 2015 - 11:19

http://www.pcgamesn.com/blood-bowl-2/it-started-with-a-writ-the-unlikely-origin-of-cyanides-blood-bowl

Article que j'ai trouvé très sympa sur la genèse des jeux vidéo de BB et la relation entre Cyanide et GW

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fana des gobs
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MessageSujet: Re: BloodBowl II pour 2014   Ven 10 Juil 2015 - 16:51

précommande possible dès 18h aujourd'hui avec en "cadeau" une équipe supplémentaire
sylvains ou lézards
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Acryosis
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MessageSujet: Re: BloodBowl II pour 2014   Ven 10 Juil 2015 - 17:12

Je l'ai déjà précommander sur instant gaming pour profiter de leur réduc :https://www.instant-gaming.com/en/412-buy-key-steam-blood-bowl-2/

mais du coup, je sais pas comment ça va se passer pour le roster supp, je vais les contacter tiens Smile

Pour la commande chez Cyanide, c'est là : http://www.bloodbowl-game.com/bloodbowl2/shop
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Khellen
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MessageSujet: Re: BloodBowl II pour 2014   Ven 10 Juil 2015 - 17:40

J'avoue que j'ai un peu de mal avec le principe des DLC day one pour les jeux.
Idem avec les bonus de précommande.
Mais alors le coup de devoir payer une race déjà développée en plus de la précommande, je n'aime mais alors pas du tout le principe.

Du coup le jeu sera sans doute sans moi tant que je n'aurai pas une idée claire de la politique et du coût des DLC après sa sortie (et de l'état des bugs du jeu, aussi).
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Gulix
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MessageSujet: Re: BloodBowl II pour 2014   Ven 10 Juil 2015 - 20:39

En fait, ça montre leur volonté de coller encore plus au jeu de figurines : faut acheter l'équipe pour la jouer !

Pour BB3, faudra créer les textures à coller sur les modèles 3D !

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MessageSujet: Re: BloodBowl II pour 2014   Mar 14 Juil 2015 - 14:42

Bon je viens de trouver des petits trucs sur BB2 en regardant la dernière vidéo https://www.youtube.com/watch?v=URMfC-scXF0&feature=youtu.be

Quelques changements de Stats pour : les Humains (le receveur armure Cool et le prix de l'ogre qui passe à 130 Kpo, le prix des blitzers orques. Bizarre on dirait presque les modifs de plasmoids pour tous les rosters





Les comp générales aussi changent, on a plus BLOCAGE de PASSE :


Et pour les bretonniens c'est officiel, pour ceux qui ne le savaient pas  Razz , ce sont ceux de plasmoids :


Et bob Bifford, regarder les caract, le mec sur l'image est ZUG :


Donc les humains sont ceux là et les bretonniens aussi :



Il semblerait que les orques aussi changent, notamment le prix du blitzer :


Donc encore le roster orque de plasmoids au final


Allons nous donc vers un nouveau LRB avec ces modifs pour les humains, les orques, ... ??? Je me demande si cela ne serait pas la raison d'un tel retard.

Qui a commandé la pré-commande ? Parce que normalement vous aurez droit de jouer en béta quelques semaines avant le 22 septembre.

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MessageSujet: Re: BloodBowl II pour 2014   Mar 14 Juil 2015 - 17:31

D'un côté, ça permettra de plus tester ses modifs, mais perso, ça va vite me lasser de ne pas jouer avec le LRB officiel des tournois Sad
Je me demandes même si du coup les bretonniens vont être autorisés
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Gulix
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MessageSujet: Re: BloodBowl II pour 2014   Mar 14 Juil 2015 - 18:12

Pur moi, ils ne devraient pas l'être, puisqu'ils ne seront pas "compatibles" avec les rosters LRB6, mais ces rosters modifiés

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MessageSujet: Re: BloodBowl II pour 2014   Mar 14 Juil 2015 - 19:04

Gulix a écrit:
Pur moi, ils ne devraient pas l'être, puisqu'ils ne seront pas "compatibles" avec les rosters LRB6, mais ces rosters modifiés

En quoi ils ne sont pas compatibles ??? Je ne comprends pas cette remarque.

Moi je pense que les changements sont pas mal et apporte une petite nouveauté. Un peu comme le LRB5 et le LRB6.

Maintenant à voir si on part vraiment là-dessus pour le jeu vidéo, pour le coup ils vont peut être encore retarder la sortie Razz

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MessageSujet: Re: BloodBowl II pour 2014   Mar 14 Juil 2015 - 19:44

Autant pour les Orques, je suis septique. Même si ça passe le Blitzer Orque au prix des Revenant, Vermine ou Blitzer Humain et que ça reste cohérent.

Autant le changement pour les Humains est une bonne chose.

Maintenant qu'on connaît les Stats des Bretons, on peut les jouer l'an prochain? Y'a vraiment rien de cheaté.


Et si Cyanide continue, ils vont peut-être me donner envie. Des momies sans Châtaigne! Des tueurs de troll Jugg!
Bon, pour les Sylvains le ddg parade au lieu de bloc pique un peu Very Happy

Plus interessant que prévu. Reste à voir si mon Mac tiendra la config minimal.

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MessageSujet: Re: BloodBowl II pour 2014   Mar 14 Juil 2015 - 19:53

Heinrich a écrit:
Gulix a écrit:
Pur moi, ils ne devraient pas l'être, puisqu'ils ne seront pas "compatibles" avec les rosters LRB6, mais ces rosters modifiés

En quoi ils ne sont pas compatibles ??? Je ne comprends pas cette remarque.

Moi je pense que les changements sont pas mal et apporte une petite nouveauté. Un peu comme le LRB5 et le LRB6.

Maintenant à voir si on part vraiment là-dessus pour le jeu vidéo, pour le coup ils vont peut être encore retarder la sortie Razz

Je parle pour la ligue BN. Pour moi, on doit rester LRB6. D'ailleurs, c'est ce qui était remonté quand on avait parlé d'intégrer d'autres champions : les expérimentations sont à réserver pour la coupe.
Perso, je joue au jeu de plateau dans la ligue, et pas au jeu vidéo. Mais ce genre de discussion n'a pas forcément sa place ici.

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MessageSujet: Re: BloodBowl II pour 2014   Mer 15 Juil 2015 - 9:11

Moi, je m'en fou si vous validez les bretonniens. Sur le papier ça n'a pas l'air frappadingue et vu les test fait en Cup, c'est une équipe "normal". Je dirais à vu de pif du même niveau que les Nécro, limite tiers 1 quoi.

Certes ce n'est pas LRB6 mais je suis loin d'être un fanatique du LRB, justement être en vis à vis et non pas bridé permet pus de liberté autant en profiter sans en éxagérer.
On accepte bien les Zoulou...
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Pixmen
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MessageSujet: Re: BloodBowl II pour 2014   Jeu 16 Juil 2015 - 13:29

trouvé sur  talkfantasy
http://www.talkfantasyfootball.org/viewtopic.php?f=81&t=40363&start=345

sinon sur la page du topic, le mec de plasmoid dit qu'ils ont pris juste quelques évolution de joueurs de plasmoid, mais pas tout.


legowarrior a écrit:

Well, until Blood Bowl 2 comes out, and Cyanide decides to start patching the game and rolling out buff and nerfs, like any other competitive video game in the world. And they'll have reams of data eventually, like Fumbbl, but unlike Fumbbl, they'll feel obliged to do something with it. Tweaking teams, updating skills so that some are worth taking (and making a much more interesting game, as Block doesn't become the go to skill for every piece on the board). Maybe even making pass just a little easier (as Jarvis once wanted in his interview with 3 Die Block).

The question is, will they want to keep the team at different win rates and bands (and so keep the tiers) or will they argue that Blood bowl is a competitive game, and that team should have a fair shot at winning?

If they want to sell teams to non hardcore Blood Bowl Players, I can see them making all the teams competitive, including Goblins and Halflings. You won't convince many people to pick up the halflings as a DLC if the Halflings are going to be steamrolled in every game by a new player. So, if you have somebody new to Blood bowl, and they are purchasing the game on steam, you'll have to entice them with shinies when they consider buying the DLCs.

Looking at the list, almost all the starting teams are pretty competitive, No joke teams, or under performers, outside of the humans, and they are receiving a boost. So, it's not like they have to make the adjustments anytime soon. The first few DLCs (Lizardmen and Wood Elves since they are pre order bonuses) will probably also be rather competitive. You won't see the joke teams till the end of the run, so maybe we'll be safe for a while.

Well, here's to the future!
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MessageSujet: Re: BloodBowl II pour 2014   Ven 17 Juil 2015 - 8:58

Gulix a écrit:


Je parle pour la ligue BN. Pour moi, on doit rester LRB6. D'ailleurs, c'est ce qui était remonté quand on avait parlé d'intégrer d'autres champions : les expérimentations sont à réserver pour la coupe.
Perso, je joue au jeu de plateau dans la ligue, et pas au jeu vidéo. Mais ce genre de discussion n'a pas forcément sa place ici.

En fait ce ne sont pas des expérimentations, mais bien des changements officiels vu que la licence est détenu pour "X" années par Cyanide. Ils ont l'autorisation de GW.

Après la question qui est légitime, adoptons nous ces changements pour la rentrée qui arrive ? Et le roster bretonnien est connu maintenant au niveau des comp, du prix, ... donc je ne vois pas pourquoi on le recalerai.

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MessageSujet: Re: BloodBowl II pour 2014   Mar 8 Sep 2015 - 19:58

Encours de téléchargement ...

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MessageSujet: Re: BloodBowl II pour 2014   Mer 23 Sep 2015 - 16:55

Pour ceux que ça intéressent, on y joue depuis plusieurs jours, et ça critique pas mal. Lisez bien notre post avant d'acheter le jeu :
http://forum.lutececup.org/viewtopic.php?id=7188
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Mimic
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MessageSujet: Re: BloodBowl II pour 2014   Mer 23 Sep 2015 - 17:12

Merci Pix pour l'info.

Le jeu donne la chair de poule... Aucune chance que je l'achète en l'état...
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MessageSujet: Re: BloodBowl II pour 2014   Jeu 24 Sep 2015 - 12:39

Merci Pixmen.
C'est en effet sans surprise et dans la logique du jeu qui se veut grand public. Ce n'en est pas moins regrettable.
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Heinrichsson
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MessageSujet: Re: BloodBowl II pour 2014   Jeu 24 Sep 2015 - 12:59

Un bon jeu de crotte en fait. Quelle déception , on aurait pu avoir un truc mieux au final entre les retours de bétatesteurs, le retard, les erreurs passés, ... Bref tout ça pour rien.

Donc je pense que je rejoins la majorité des joueurs : sans moi les gars.
Et on évoque pas leur façon de faire du fric avec les DLC ( cf. Dungeonbowl) .

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MessageSujet: Re: BloodBowl II pour 2014   Jeu 24 Sep 2015 - 13:11

En fait c'est un bon jeu... mais pour le grand public, pas les joueurs du jeu de plateau, tout simplement. Les développeurs ont eu raison : des millions de joueurs potentiels néophite et même pas 2000 joueurs de vis à vis en Europe. Ils ont vite fait le choix, c'est tout Smile
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giom
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MessageSujet: Re: BloodBowl II pour 2014   Jeu 24 Sep 2015 - 14:05

Voilà.
C'est un jeu dont l'objectif (parfaitement logique et naturel) est de se vendre au plus grand nombre.... dont nous, joueurs de plateau, ne faisons pas partie.
Et encore, malgré tout, un % important de la communauté plateau l’achètera qd même.

Bref, c'est réussi mais nous on est déçu.
Tout comme Star Wars I est une réussite (argh dur à écrire même si c'est vrai commercialement).
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MessageSujet: Re: BloodBowl II pour 2014   Jeu 17 Déc 2015 - 19:31

Grosse mise à jour aujourd'hui dont 4 nouvelles races offertes : MV, Nécros, Norses et Nurgles)

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MessageSujet: Re: BloodBowl II pour 2014   Jeu 17 Déc 2015 - 20:54

Cool, de la variété (et gratuite Very Happy)
je vais finir par le lancer ce jeu ^^
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MessageSujet: Re: BloodBowl II pour 2014   Jeu 17 Déc 2015 - 22:30

Acryosis a écrit:
Cool, de la variété (et gratuite Very Happy)
je vais finir par le lancer ce jeu ^^
alors en fait après avoir fait la maj, les équipes arriveront bientôt

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MessageSujet: Re: BloodBowl II pour 2014   Ven 22 Avr 2016 - 12:14


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