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 BloodBowl II pour 2014

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Pixmen
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MessageSujet: BloodBowl II pour 2014   Mar 26 Fév 2013 - 16:12

Citation :
Cédric Lagarrigue de Focus Home Interactive a dévoilé via twitter qu'une suite de Blood Bowl était en développement depuis déjà six mois.

Les détails sur le jeu se limitent pour l'instant à un simple logo et à une promesse de sortie pour l'année prochaine. Plus de détails sur le jeu devraient apparaître bientôt, toujours selon le directeur général de l'éditeur français.

Source : http://www.gamekult.com/actu/blood-bowl-ii-en-2014-chez-focus-A107624.html
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Croco
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MessageSujet: Re: BloodBowl II pour 2014   Mer 27 Fév 2013 - 11:42


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marauth
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MessageSujet: Re: BloodBowl II pour 2014   Mer 27 Fév 2013 - 12:35

il va falloir acheter un nouveau jeu pour jouer avec les mêmes règles... ça me botte pas des masses moi...
J'aurais préféré des add on comme l'édition chaos (parce qu'il manque toujours les slanns et une tripoté de champion)
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Acryosis
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MessageSujet: Re: BloodBowl II pour 2014   Mer 27 Fév 2013 - 14:11

GulhDan a écrit:
J'ai lu un post sur le franco bowl d'un gus qui a rencontré rapidement le boss du projet, apparemment le jeu développerait un côté gestion à la football manager, avec de la gestion de transfert et d'autres ajouts entre les matchs.
La partie match elle même restant identique.

Wait and see ^^
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Acryosis
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MessageSujet: Re: BloodBowl II pour 2014   Mer 27 Fév 2013 - 14:14

Et le post en question :
Maldoror a écrit:
Hello,

j'ai discuté samedi dernier avec le boss de Cyanide et il m'a confirmé qu'il bossait bien sur Blood Bowl 2.

Devant mon haussement de sourcil et ma demande sur la validation de GW, il a confirmé la validation et m'a donné les grandes lignes. Il serait plus orienté sur la gestion d'un championnat à la Football Manager avec des transferts entre les équipes, pas mal de choses pour interagir hors matchs. Pendant les matchs, on ne change rien a priori et on garde les mêmes règles que le LRB6 (non je ne sais pas pour les bugs actuels...)

Je ne sais pas si quelqu'un en avait déjà parlé d'où ce post. Je n'ai pas plus d'infos car on se taclait à hauteur de genou et on était pas là pour parler boulot (surtout lui) Twisted Evil
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Croco
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MessageSujet: Re: BloodBowl II pour 2014   Mer 6 Mar 2013 - 22:33

Je ne sais pas si c'est la même chose ou pas mais Cyanide annonce aujourd'hui Bloodbowl Star Manager en free to play pour ce trimestre :
http://www.cyanide-studio.com/news/2013/03/06/

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MessageSujet: Re: BloodBowl II pour 2014   Jeu 7 Mar 2013 - 0:46

C'est autre chose.
J'ai participé à la béta et j'aurais plutôt appelé ça un alpha moins What a Face
de mémoire : des équipes avec 5 joueurs sur le terrain avec des salaires différents de ceux de Bloodbowl même si les types de jouer sont très inspirés, tu "programmes" le comportemetn de chaque joueur et stratégie/placement d'équipe et puis tu regardes ce qui se passe.
On ne gagnait pas d'XP sur la béta (au moins le temps que j'ai passé dessus, donc je n'ai pas d'avis sur les compétences plus ou moins proches de celles de BB)

Ce que je n'aimais pas du tout :
- on ne pouvait pas définir des stratégies en fonction de la race qui nous défiait
- quand je regardais un match, les joueurs faisaient rarement ce que je pensais avoir programmer, mais aucun moyen d'avoir des explications (genre des cercles pour montrer les portées de ce qu'on avait configurer par rapport à "si un adversaire/balle/porteur adverse/porteur de son équipe à telle distance alors..."
donc j'ai laché le jeu rapidement surtout que les bugs faisaient qu'on pouvait perdre toutes les configurations qu'on venait de faire.
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Pixmen
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MessageSujet: Re: BloodBowl II pour 2014   Ven 5 Avr 2013 - 17:18

Bon ben lu dans "Canard PC", en fait Bloodbowl 2 sera une adpatation du jeu de plateau "BloodBowl team Manager", donc rien à voir avec le jeu de figs qu'on connait.

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CYNIC
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MessageSujet: Re: BloodBowl II pour 2014   Ven 5 Avr 2013 - 18:23

Du coup l'intérêt sera très limité.
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MessageSujet: Re: BloodBowl II pour 2014   Jeu 6 Juin 2013 - 14:22

Premier artwork officiel et premier trailer


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MessageSujet: Re: BloodBowl II pour 2014   Lun 10 Juin 2013 - 14:26

Pixmen a écrit:
Bon ben lu dans "Canard PC", en fait Bloodbowl 2 sera une adpatation du jeu de plateau "BloodBowl team Manager", donc rien à voir avec le jeu de figs qu'on connait.

Tu ne confonds pas avec leur nouveau free to play "Blood bowl Star Coach" ?
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Croco
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MessageSujet: Re: BloodBowl II pour 2014   Mer 12 Juin 2013 - 16:25

Bloodbowl 2 sera bien le jeu de plateau. Tu as raison acyosis, Pix doit parler de Star coach !
http://jeuvideo.afjv.com/news/7758_blood_bowl_2.htm

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MessageSujet: Re: BloodBowl II pour 2014   Mer 12 Juin 2013 - 17:02

Mouais bloodbowl II j'attends de voir si vraiment intéressant. Parce que bon on peut dire ce que l'on veut mais le vrai bloodbowl c'est quand même le plus mieux comme disent les petits.

Et puis leur politique de sortir patch payant après patch payant et puis au bout d'un an oh on vous fait le tout pour 15 euros. Pfff je trouve ça plus que limite donc sans moi je pense.

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MessageSujet: Re: BloodBowl II pour 2014   Jeu 10 Oct 2013 - 23:30

Premiers screenshots




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MessageSujet: Re: BloodBowl II pour 2014   Ven 15 Nov 2013 - 12:03

Premières images du premier stade.




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MessageSujet: Re: BloodBowl II pour 2014   Ven 15 Nov 2013 - 13:42

On a plus d'info sur ce jeu? Toutes les races de dispos? Des changements au niveau des règles? Ou c'est juste une nouvelle mouture de la 1ère version avec notamment des graphiques améliorés?

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MessageSujet: Re: BloodBowl II pour 2014   Ven 15 Nov 2013 - 13:55

Mimic a écrit:
Ou c'est juste une nouvelle mouture de la 1ère version avec notamment des graphiques améliorés?
Perso je ne vois pas de changements graphiques moi, on dirait le même jeu Very Happy 
Ce qui me va, vu que mon ordi est vieux et que j'ai pas envie de le changer pour la nouvelle version Very Happy 
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Acryosis
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MessageSujet: Re: BloodBowl II pour 2014   Ven 15 Nov 2013 - 14:32

Voici ce que j'en sais pour l'instant :

GulhDan a écrit:
Interview du project manager.

01. Single player - AI improvement : a new AI from scratch based on first. Open server side script system, can be improved including by the community unlike BB1 C++ program. Several can exist.
02. No blitz / real time mode. LRB6 rules pack serves as basis. Some new added systems are included (not options) but have low impact.
03. More admin control (flexibility) but only on some parts (custom private league creation for example, replace missing player with IA or another player, avoid having a monster team created somewhere and go elsewhere...).
04. More intuitive online leagues interface but too early to answer (question about validating matches by both opponents to have admins only validate the rest = no answer). Management game means quick navigation.
05. Match making criteria on TV with small ranking variation on BB1. They have not chosen how to implement it yet.
06. Stability on multiplayer matches (opening ports, disconnections...). Reconnecting option on server based should improve.
07. Player marketplace : different ideas but a lot of things still to be defined. Will not be an option at at start as team creation as access to it. League options could stop further access ?
08. Access to more detailed stats, print / copy it. Could be opened as web service or web export for players. Important to incite communication. They want to build the right tool.
09. Open leagues from Cyanide will be moderated ? In house moderator with Focus possible, moderator access might be given to reliable people from the community.

09. Will there be backwards compatibity ? Impossible as BB2 is created from scratch (BB1 couldn't evoluate because of its architecture).
10. Graphics rebuilt from scratch. Old data reused when possible. BB2 will have the same art direction (faithful license design).
11. Official forum bug list watched by Cyanide people. Old architecture meant difficulties to correct bugs. New architecture should mean bugs will be easier to find and correct. LRB6 expert works for Cyanide.
12. Graphic engine = big increase in system requirements ? Higher recommendede configuration but in a reasonnable way.
13. Player customization possibility ? Should be better but no answer.
14. DLC ? Possible up to Focus (the publisher).
15. No plan for player or roster creation at the moment.
16. Release date ? 2014... Open or closed bêta will happen.


"Old architecture meant difficulties to correct bugs. New architecture should mean bugs will be easier to find and correct. "

maintenant on sait que ça a été codé avec les pieds !

"Stability on multiplayer matches (opening ports, disconnections...). Reconnecting option on server based should improve."

Pas de save Sad


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MessageSujet: Re: BloodBowl II pour 2014   Lun 13 Jan 2014 - 22:29


source : http://bloodbowlgame.tumblr.com/post/73204798572/staff-presentation-6-gui-artist

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MessageSujet: Re: BloodBowl II pour 2014   Mar 14 Jan 2014 - 10:32

Toujours pas plus d'infos sur le jeu?

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MessageSujet: Re: BloodBowl II pour 2014   Mer 15 Jan 2014 - 8:53

@Mimic, les images sont les infos qui sont distillées Wink


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MessageSujet: Re: BloodBowl II pour 2014   Mer 15 Jan 2014 - 9:32

Alors on en voit des trucs avec leurs images de malade  lol! 

Ah oui ils font un démo spacehulk deathwing  cheers 

A suivre donc

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MessageSujet: Re: BloodBowl II pour 2014   Jeu 16 Jan 2014 - 17:43

Mimic a écrit:
Toujours pas plus d'infos sur le jeu?

http://www.jeuxvideoandco.com/actus/2014/01/15/preview-bloodblowl-2/
http://www.gamekult.com/actu/zoom-blood-bowl-ii-A128505.html

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MessageSujet: Re: BloodBowl II pour 2014   Ven 17 Jan 2014 - 9:38

je retiens surtout ça :

Citation :
Enfin, il est difficile d'aborder le sujet d'une adaptation de Blood Bowl signée Cyanide Studio sans s'interroger sur l'effectif d'équipes jouables à la sortie. On nous a déjà promis huit races jouables d'entrée de jeu : les Humains, les Orcs, les Hauts-Elfes, les Elfes Noirs, les Nains, les Skavens, le Chaos mais aussi les tous nouveaux Bretonniens. Voilà une révélation qui ne devrait pas manquer d'intriguer les fans de la franchise, surtout lorsqu'on sait que Games Workshop valide absolument tout le contenu produit par Cyanide Studio."
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MessageSujet: Re: BloodBowl II pour 2014   Ven 17 Jan 2014 - 10:12

Les bretonniens c'est surfait (surtout avec Morg dans l'équipe) Wink

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MessageSujet: Re: BloodBowl II pour 2014   

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